【LoR】展望2023,S1冠军Alanzq采访LoR总监Rubin
来源:哔哩哔哩
采访视频可以看:https://www.twitch.tv/alanzqtft。Rubin下文写作鲁本。
开头鲁本回顾历史:
LoR作为一个在疫情期间诞生的游戏,整个3年下来都是非常梦幻的,团队成员此前从来没有这样的经历,因此大家对于游戏目前的品质和内容,举办过的事件,来自玩家的反馈等方面都十分满意。
(相关资料图)
新年新气象:新游戏模式/新竞标赛/新世界赛
对于竞技(Competitive Part)部分有什么计划
1、做更多,更有意义的平衡
2、举行更多的地区性赛事
3、除了季赛/世界赛,可能还会举行公开赛,参与门槛会很低
4、世界赛的准入门槛(积分)的获取方式会增加,让更多的人参与到世界赛
5、瑞士轮是很好的赛制,但不论是对选手还是官方工作人员,需要的时间太长了,正在寻找新的赛制
6、玩家会有更多的方式来相互竞技
Alan提出在游戏内置入发起赛事的功能,方便各地区举办小型赛事
鲁本:说的好,很有道理,团队会很喜欢这个想法,但是以后再做(今年肯定没有)
Alan:大师以后爬分没动力
鲁本:排行榜上靠前的玩家会有新的奖励,然后也会在世界赛的新积分制度上有别的优势
关于赛事奖励
鲁本:赛事表现优异的玩家会有更多可以向别人展示的奖励,比如发放选手专属皮肤等
关于热修
鲁本:热修会让很多玩家觉得:明明没有发布新版本,为什么某张卡发生了变化?团队不希望让玩家产生这种困惑,但热修确实能改变僵硬的环境,解放更多的卡组,因此仍然是非必要不热修。
关于轮换
说了一堆轮换的好处,没啥重要的信息
关于天梯榜的改进
会有更多的分段(大师以上可能加一个分段)
就分段的问题,跟LoL的MMR(隐藏分)设计师聊过
更多的消息等公告
Alan:把棋盘做成能点的球球了
鲁本:已经有的棋盘皮肤可以点了
Alan:是否会做limited mode(限制模式,比如有限卡池)
鲁本:以后再说
鲁本对Alan(S1冠军)说,阿拉贡(S2冠军)会保送今年的世界赛(S3)