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【LoR】展望2023,S1冠军Alanzq采访LoR总监Rubin

来源:哔哩哔哩

采访视频可以看:https://www.twitch.tv/alanzqtft。Rubin下文写作鲁本。

开头鲁本回顾历史:

LoR作为一个在疫情期间诞生的游戏,整个3年下来都是非常梦幻的,团队成员此前从来没有这样的经历,因此大家对于游戏目前的品质和内容,举办过的事件,来自玩家的反馈等方面都十分满意。


(相关资料图)

新年新气象:新游戏模式/新竞标赛/新世界赛

对于竞技(Competitive Part)部分有什么计划

1、做更多,更有意义的平衡

2、举行更多的地区性赛事

3、除了季赛/世界赛,可能还会举行公开赛,参与门槛会很低

4、世界赛的准入门槛(积分)的获取方式会增加,让更多的人参与到世界赛

5、瑞士轮是很好的赛制,但不论是对选手还是官方工作人员,需要的时间太长了,正在寻找新的赛制

6、玩家会有更多的方式来相互竞技

Alan提出在游戏内置入发起赛事的功能,方便各地区举办小型赛事

鲁本:说的好,很有道理,团队会很喜欢这个想法,但是以后再做(今年肯定没有)

Alan:大师以后爬分没动力

鲁本:排行榜上靠前的玩家会有新的奖励,然后也会在世界赛的新积分制度上有别的优势

关于赛事奖励

鲁本:赛事表现优异的玩家会有更多可以向别人展示的奖励,比如发放选手专属皮肤等

关于热修

鲁本:热修会让很多玩家觉得:明明没有发布新版本,为什么某张卡发生了变化?团队不希望让玩家产生这种困惑,但热修确实能改变僵硬的环境,解放更多的卡组,因此仍然是非必要不热修。

关于轮换

说了一堆轮换的好处,没啥重要的信息

关于天梯榜的改进

会有更多的分段(大师以上可能加一个分段)

就分段的问题,跟LoL的MMR(隐藏分)设计师聊过

更多的消息等公告

Alan:把棋盘做成能点的球球了

鲁本:已经有的棋盘皮肤可以点了

Alan:是否会做limited mode(限制模式,比如有限卡池)

鲁本:以后再说

鲁本对Alan(S1冠军)说,阿拉贡(S2冠军)会保送今年的世界赛(S3)

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